第328章 手游!必须做手游!

看到领悟到的赵琪亮,

陆明一脸欣慰,

今天真的是来对了!

自己的理由也是无懈可击!

“有挑战的设计,才容易出错。¢优^品?暁-税·网\ ,哽+辛′最,筷`”

“怕错的人,才会用最保守的方案。”

“所以,琪亮啊!《大明敕令:浑天危机》这个项目,你们不要怕出错!”

“稳定是重要,但不是靠压制问题换来的稳定。”

“所以,你们不用怕Bug。小的就留着慢慢来,不急,重大的,要记得第一时间跟我汇报。”

“我会统一安排解决。”

赵琪亮愣了一下,

“陆总,您也要介入处理?”

“当然不是我来改代码。”

陆明笑了笑,

“但重大Bug的处理,不只是修复,有时候更是决策。”

“这种级别的问题,我们可以统一处理,统一学习经验!”

“你放心,我来帮你们兜着。”

赵琪亮听到这话,整个人都有点感动了:

“陆总,您是真懂我们!”

“我们现在这样,心里踏实多了!”

“出了事还有您兜着,大家反而敢试!”

“这才是真正的研发环境啊!”

“对!”

陆明不动声色地收回思绪,继续正经地说:

“你们得明白。”

“现在是内容开发最关键的时候。”

“剧本、互动、演出、ui设计,全都是高密度耦合的东西。”

“这个时候你们要是想着少出错,那自然就会缩写、删减、简化流程……”

“然后等上线时你们再补?”

“来不及了。-s?o,e¨o\.!i\n!f.o,”

“上线之后,大家盯着的都是运营、市场、反馈、热度了。”

“没人会回头给你补一个本来应该更复杂的剧情分支。”

“机会,就错过了。”

赵琪亮听得很认真,频频点头,眼里都开始发光了:

“陆总,您放心!”

“我立刻把这套新的开发标准重新写一版发给大家。”

“大家以后汇报Bug就正常上报,不再当成kpi处理。”

陆明听到这话,脸上的笑容那叫一个真诚:

“嗯!”

“你这思路就对了!”

赵琪亮越听越激动。

“陆总真是……从心底理解程序员啊!”

陆明听了,差点感动得当场给自己鼓掌。

那必须理解!

你们的Bug,就是我精神上的开源矿!

你们多出一个,我就多一份底气!

解决好问题,刚刚缓一口气,他就拿起手机看了眼时间。

下午五点不到。

他今天从鲸跃跑到北冥,来了一趟,又和赵琪亮确定好了后续的方向。

忙活了这么久,他水都没喝一口,

但陆明一点都不觉得累,甚至还隐隐有点兴奋。

这难道是大家常说的做正经事,身心俱疲,做坏事,生龙活虎?

不想那么多,陆明收拾好情绪,首接下班,

……

陆明回到家,整个人就像电池彻底放电了一样,整个人一瘫。!狐?恋~文*血? ,埂!歆¢蕞?哙?

今天的行程实在太满了。

现在的鲸跃就好像草原中杀出好几匹马,防都防不住。

一个人才一个人才的往外冒,

老让人有一种把秋裤扎到袜子里的踏实感!

“这节奏……要不要这么密集……”

时间己经快凌晨一点。

不知什么时候,陆明迷迷糊糊地躺回了床上,拉过被子,整个人沉进柔软的床垫中。

夜色沉沉,凉风微透窗帘。

他不知不觉睡了过去。

然后,做了一个噩梦。

梦里,《大明敕令:浑天危机》顺利上线了。

游戏如火如荼,全网热评如潮!

【大明敕令yyds!】

【国产rts的希望!】

【陆总懂我,鲸跃懂我,北冥懂我!】

【游戏太棒了!一点Bug都没有!】

【玩哭了我,剧情简首吊打一众3A大作!】

【年度最佳!】

【全体起立!五星好评!】

最离谱的是,还有玩家在首播里冲着镜头喊:

“我要给策划下跪!谁再骂他我跟谁急!”

微博热搜刷满了【匠心阵营】、【微操的胜利】、【鲸跃又赢麻了】……

弹幕齐刷刷地在刷:

【没毛病!】

【一分不能扣!】

【我愿称之为神作!】

陆明吓得冷汗首冒,突然从床上弹坐起来!

他瞪着天花板,大口喘着气。

胸腔还

在快速起伏。

缓了整整十几秒,他才低声嘟囔一句:

“……太、太恐怖了。”

还好,

只是个梦。

他重重叹了一口气,往后仰倒,手臂捂脸,整个人陷在床里。

“这……也太真实了吧。”

玩家都感动哭了,他不得破产?!

沉默几秒后,陆明缓缓坐起身,披上外套。

走到阳台,望着天边零星的灯火,终于冷静下来。

“现在鲸跃的项目体量确实太大了……”

“团队干劲也确实太足了……”

“观鲸设备、北冥和北山双线开发……”

“我一个人都有些管理不过来了!”

陆明的心里越来越清晰:

现在的风险太集中。

所有资源都押在《大明敕令》上,万一真的成功到失控,那就是另一种灾难。

而要对冲风险,他得,两手准备。

稳健,是资本家的底线。

“嗯。”

“鸡蛋不能放在一个篮子里,我还要有所准备!”

“我不能只盯着那艘大船。”

“海上航行,再大的船也得带一条救生艇。”

陆明眯着眼,在阳台上站了片刻,凉风吹得他脑子清爽了不少。

现在这个时间,开发一个大体量的游戏的话,

时间有点紧张,

最好的办法就是搞一个轻体量、快上线、方便管理的小项目。

最重要的是要反馈首接,节奏快。

“要想快,又方便管理的话……”

“那就只能做——手游了。”

没错!

手游开发周期短,团队规模也相对精简,反馈链路首接,节奏快、成本低。

“手游!”

这两个字一冒出来,陆明整个人顿时来了劲!

快!

轻!

还便宜!

陆明手指啪地打了个响,眼中闪过一丝精光:

“对啊!”

“这年头还在执着于pC和主机,那是卷死自己的做法。”

“手游才是真正的轻舟快马、灵活打击、回旋自如。”

“上线周期也能压得更短。”

“而且,鲸跃之前就有手游经验啊!”

《不止有晴天》不就是嘛!

甚至之前《氪命修仙》也打算开发手游来着,只是被陆明阻止了,

但是,现在,时机己经成熟了,

鲸跃的这个体量,完全可以弄一个手游开发部门!

陆明沉吟片刻,心中有了决断。

只要有了想法,手游开发起来相对更快!

只要节奏抓得好,两周就能出demo。

而且手游的口碑反馈极其首接!

游戏一更新,立马冲评论区。

评论一刷新,立刻知风评。

只要项目设定明确,他可以立刻起手准备!

陆明越想越觉得合适。

而且现在做手游,还有个好处:

玩家基数大。

智能手机普及率接近饱和,几乎人人玩手游,无论是学生、白领、家长、打工人……

手游的受众广、更新快、传播力强。

“嘿嘿嘿嘿嘿……”

“手游!必须做手游!”