第2章 哥布林等级体系
“哥布林等级体系?从卑劣到诡秘”
Level1:血污幼体(Broode)
生理特征:体长30-50,灰绿皮肤未完全角质化,瞳孔泛浑浊荧光,依赖族群喂养。
社会定位:孵化后1年内的幼体,无独立职业,负责传递信息或处理简单杂物。
潜在职业方向:劳工胚子、祭祀学徒、斥候预备役(需成年后觉醒能力)。
特殊机制:死亡率高达70%,能存活至Level2的个体必具备某项突出特质(力量/敏捷/智力)。
Level2:泥垢工蜂(muddrone)
生理特征:体长50-80,皮肤出现粗鳞,前爪进化出锯齿状指节,适应挖掘与搬运。
社会定位:族群基础劳动力,占比60%以上。
固定职业:
矿坑掘手:精通地下隧道挖掘,能嗅探5米内矿物分布(被动技能:岩土震颤)。
腐食分拣者:处理族群排泄物与腐烂食物,胃酸可溶解金属(弱点:惧怕强酸)。
巢穴修补匠:用唾液混合泥土筑巢,可快速修复简易工事(限20㎡内)。
晋升条件:连续3个月完成定额劳作,或在危机中展现战斗本能。
Level3:灰影游民(Ashvagabond)
生理特征:体长80-100,皮肤覆盖灰黑粉末,关节可180°扭曲,适应狭窄空间。
社会定位:半独立个体,负责外围侦查与资源掠夺。
主流职业:
夜袭扒手:擅长潜行偷窃,指尖分泌麻痹液(可让目标僵直10秒,Cd30分钟)。
毒雾斥候:携带自制瘴气囊(由腐尸与植物汁液混合),释放5米范围致盲雾。
鼠群牧人:驯养变异巨鼠,最多指挥10只进行协同作战(老鼠hp50/攻击10)。
特殊能力:可短暂直立行走,模仿人类低阶语言(仅限脏话与威胁)。
Level4:铁颚匠民(ironjawArtisan)
生理特征:体长100-120,下颌骨硬化如铁,门牙可咬碎铁矿,手掌进化出油脂分泌腺(用于润滑工具)。
社会定位:技术型中层,占比约15%。
核心职业:
黑血锻造师:用哥布林血液(含微量魔力)融化废金属,打造+1攻击力的劣质武器(每日限3件)。
秽土炼金师:提炼尸油、粪便中的杂质,制作燃烧瓶(爆炸范围3米,持续灼烧5秒)。
骨刻符文师:在兽骨上刻制简易诅咒符文(降低目标10%命中率,持续1小时)。
职业限制:需绑定工坊,离开族群超过3天会丧失材料获取能力。
Level5:血藤祭司(Bloode藤shaan)
生理特征:体长110-130,皮肤布满紫色藤蔓状纹路,头顶生出血色肉瘤(储存魔力),可操控小型植物。
社会定位:宗教与医疗核心,占比约8%。
专属职业:
腐生祭司:通过献祭血肉召唤食腐藤(hp200/攻击20,对亡灵伤害+50%)。
脓血医师:用唾液混合草药治疗伤口(每秒恢复5%hp,对骨折无效),可临时提升队友10%痛觉抗性。
预言巫觋:通过焚烧鼠脑占卜,获得模糊未来影像(准确率30%,每日限3次)。
职业特性:免疫毒雾与腐坏效果,但惧怕火焰攻击(伤害+50%)。
Level6:暗牙战酋(shadowfangwarlord)
生理特征:体长130-150,背生骨刺,犬齿进化为可注射毒液的毒牙(毒素效果:持续掉血3%/秒,持续10秒)。
社会定位:战斗指挥官,占比约5%。
精英职业:
绞喉队长:擅长突袭绞杀,可瞬间绞断人类脖颈(对重甲单位伤害减半),指挥30人小队。
血怒狂战士:受伤后攻击力翻倍(最多3次,每次持续30秒),但会失去痛觉与方向感。
秽土督军:用骨哨指挥undead哥布林(限10具,hp100/攻击15,持续30分钟)。
晋升条件:累计击杀10名智慧种族或成功领导3次大规模掠夺。
Level7:金瞳贵胄(gold瞳noble)
生理特征:体长150-180,皮肤泛暗金色,瞳孔呈竖条状,可在黑暗中视物,具备初级魔力感知。
社会定位:贵族阶层,占比仅2%,垄断族群核心资源。
稀有职业:
秘银监工:掌控族群稀有金属开采,可调配100名Level2-3哥布林劳工,装备+5防御的秘银胸甲。
暗影税吏:负责征收“血税”(抽取其他哥布林10%生命力),储存于随身携带的血瓶中(可治疗自身30%hp)。
咒缚法师:能释放初级黑暗魔法(如3米范围暗影箭,伤害50+目标最大hp5%),但施法后需啃食血肉补充魔力。
种族特权:可优先享用优质食物,拥有3-5名专属奴隶(Level2-3哥布林)。
Level8:血冠亲王(Bloodprce)
生理特征:体长180-200,头顶生出血肉构成的冠状凸起,皮肤覆盖角质层甲片(可抵挡普通刀剑攻击),具备中级魔力。
社会定位:族群分支领袖,通常统治500-1000人部落,占比0.5%。
唯一职业:
裂土君主:
被动技能“族群统御”:麾下哥布林全属性+10%,伤亡超过30%时可激发“血怒共鸣”(全体攻击力+20%,持续1小时)。
专属技能“腐巢裂变”:在领地内召唤永久性哥布林巢穴(可自动生产Level2幼体,每日限5只)。
弱点:依赖巢穴存在,离开领地超过10公里会逐渐失去力量(每小时魔力-10%)。
必带随从:2名Level6暗牙战酋、5名Level4铁颚匠民。
Level9:血裔领主(Bloodlesn)
生理特征:体长200-250,身体半兽人化,背生蝠翼(可短距离飞行,续航30分钟),瞳孔泛血色旋涡,魔力储量等同于人类中级法师。
社会定位:远古哥布林血脉继承者,统治5000人以上的巨型部落,现存不超过10位。
传奇职业:
秽灭支配者:
技能“血肉潮汐”:将半径100米内所有尸体(包括哥布林)转化为僵尸哥布林(hp300/攻击30,持续2小时,最多50只)。
被动“血魔之躯”:每秒恢复1%最大hp,对穿刺/钝击伤害抗性+30%,弱点为火焰与神圣魔法(伤害+100%)。
种族特性:可与其他智慧种族杂交,但后代必为畸形怪物(如半兽人哥布林混血儿)。
存在意义:致力于突破哥布林种族上限,暗中研究禁忌魔法(如亡灵术、血肉改造)。
Level10:古神之嗣(Aone'sprogeny)
生理特征:体长不定(可自由变化100-300),皮肤如液态金属流动,瞳孔包含星图,具备高阶魔力与预言能力,传闻为哥布林种族起源的“原初哥布林”后裔。
社会定位:传说中的种族领袖,现存仅1位,据说是“秽土之神”在物质界的代言人。
唯一真神职业:
秽巢之主(necro-hivemd)
被动“族群共感”:共享所有哥布林的视觉、痛觉,可随时接管任意个体的身体(冷却时间1小时)。
终极技能“血肉重塑”:在半径500米内创造“秽土领域”,将地形转化为哥布林巢穴结构,范围内哥布林全属性+50%,敌方单位受到持续腐蚀伤害(5%最大hp/秒)。
存在形态:通常以能量体形式栖息于巢穴核心,实体化需消耗1000名哥布林的生命力。
种族禁忌:若被击杀,所有哥布林将陷入3天的狂乱状态(不分敌我攻击),且10年内无法诞生Level6以上个体。
“体系设计逻辑”
职业递减规律:从Level1的无固定职业到Level10的唯一真神职业,每提升2级职业数量减半,符合“越高等越专精”的进化逻辑。
生存特性绑定:低等级职业围绕“挖掘、sge、繁殖”设计,高等级逐渐涉及魔法与支配权,体现哥布林从“生存者”到“野心家”的转变。
弱点与平衡:高阶哥布林拥有强大能力,但附带明确弱点(如依赖巢穴、惧怕火焰),避免设定过于overpower。
社会结构映射:通过职业分工展现哥布林的族群生态——底层劳工支撑中层技术,精英阶层垄断资源,顶端存在则象征种族的终极进化可能。