如花三国张浩古

71、你明白了个扑

开始带兵。尽管每个玩家有定量,但按照玩家的身份,是可以带更多的兵的。例如哥现在作为苏家庄、苟家庄和盗火庄的庄主,大山包的亭长,朱提县的县令,牂牁郡的郡守,加上哥本人,是可以带出七份兵力的。


此外,哥还是哥老会的帮主,还可以负责召集本帮兵力。帮会兵力是帮主的百倍,这个量就比较大了。但是这些兵力只有一份属于帮主自己,其他的兵力按照帮会成员的带兵量进行分配。


有个好消息是这些兵力都归帮主指挥,可以放在一起来用,到时候用处就大了。


所以属于哥的兵有八份,哥能够调动的兵还要多出九十九份。


更加关键是哥的每一份兵力都有开心爵主的加成,每个曲都拥有五个队30个伍180个兵,加上曲长、队长、伍长,共计是216人,已经相当于一般玩家两个曲的编制了。


跟班更是达到了两个曲,共计432人。


八份属于自己的兵力,加上跟班是2304人。能够调动的99份,则是6984人。


在接下来的战场上,哥铁定兵力最多。就算是李菲菲的芳草阁,因为没有开心爵主的技能,也招不到这么多人。


接下来就是为自己的兵配置兵种了。


哥目前拥有水军、蛮兵、藤甲兵、南蛮象兵、祝融火军五个兵种,其中,南蛮象兵和祝融火军需要大象和火军装备,哥看了一下,六处收购战象和火军装备的情况如下:


盗火庄,战象三头,火军装备一个伍以上;


苟家庄,战象五头,火军装备接近两个伍;


苏家庄,战象九头,火军装备四个伍;


大山包,战象十五头,火军装备一个队;


朱提县,战象三十二头,火军装备两个队;


牂牁郡,战象四十八头,火军装备三个队。


到底是把这些战象和火军装备全部用上,还是留下一部分,哥实在是很难决断。


想了想,哥想起了这本书的某个主角,那就是,哥要忍着恶心才能正视的如花。


立刻把如花招了出来。


“打令,怎么想起奴家了?是不是要四转了?”


如花那足以让人做噩梦的声音传来。


哥强忍着恶心,脸上堆出自己都感到很假的笑意:“姑奶奶,不是啊,现在有了主线剧情,系统要哥招兵,哥不知道要不要把自己的资源全部用上。”


如花传出了难听的大笑声:“酱紫啊。打令,记得起奴家是有好处滴。这次主线剧情,算是整个游戏的一次升级了。不仅是招兵的问题,打令你需要注意的事情还很多呢。”


“哦?”哥顿时兴趣满满,“都有哪些需要注意的?”


“有什么好处呢?”


如花的声音忽然不难听了,又腻又糯,哥却忍不住更加恶心起来。


“好处就是,这次会带你去战场玩玩。”


如花不由将嘴一撇:“这算什么好处。”


“那好,不带你玩了。”


“别,就酱紫吧。”


“那还不快说?”


“哼,奴家一定是上辈子欠你五毛钱。”


“就算欠哥钱吧,快说。”


“哼,没情调。这一次的游戏升级,包括兵种、阵法、兵法、武将,还有玩家自己。”


“先说兵种吧。”


“正式的兵种第一次出场,包括等级、品级和品阶,虽然以前兵种也有这些属性,但却没有升级系统。而现在,升级系统激活了。”


“怎么升级?”


“兵种的等级依靠阵亡提升,但品阶和品级则依靠杀敌来提升。简言之,阵亡数量越多,质量越好,等级提升越快。而杀敌越多,品阶和品级提升越快。不过品阶和品级的提升,情况又是不同的。”


“有什么不同?”


“品阶提升,需要杀敌和阵亡同时达到标准。而品级提升,则只需要杀敌标准。”


“等级、品阶和品级都有什么作用?”


“品阶决定了兵种的初始属性和每次升级提升的属性,等级就是在每次升级的时候按照品阶提升属性就可以了,而品级,则相当于玩家的星级,每个品级增加一倍属性。”


“明白了。”


“你明白了个扑。”


“啥叫明白了个扑?”


“扑,屁声也。”


“你咋骂人呢?”


“哼。”


“那你说,为啥明白了个扑?”


“难道还不清楚吗?起步阶段,当然要把所有的兵力都带上,兵力不够,怎么杀敌?怎么阵亡?没有杀敌和阵亡,兵种怎么提升?”


哥点头道:“还真是酱紫。再说说阵法、兵法、武将和玩家自己的事情吧。”


“先说武将和玩家自己。武将和兵种一样,也有品阶、品级和等级。不过武将只能死一次,所以品阶和品级的提升,就只能跟等级一样,通过经验来提升了。不过武将的品级和品阶提升,跟根骨有关,不同根骨的武将,品阶和品级的上限是不同的。另外,跟玩家转职一样,不同阶段的武将都是有上限的。”


“那玩家呢?”


“你又明白个扑,武将还没说完呢。虽然武将只能死一次,但武将并不是不可阵亡。只要阵亡之后能够复活的,就死不了。玩家在每次战斗中都有一定的几率复活麾下武将,而且复活的是阵亡武将中实力最高的。所以对于那些有潜力的武将,尤其是名将,打仗的时候不能配超过他们实力数量太多的武将,要不然死掉就活不过来了。”


“乖乖,这果然是非常重要的。现在可以说玩家了吧?”


“玩家跟武将类似。不过玩家不说品级,而是星级。玩家的品阶和星级,在一般情况下,不同阶段的上限是一样的。”


“有一般情况就有特殊情况吧,什么是特殊情况?”


“职业差别和道具、技能的提升。不只是玩家,兵种、武将、阵法、兵法,都有道具和技能的提升,武将还有职业差别。”


哥点头道:“明白了。这次没有明白个扑吧?”


“没有。最后说说阵法和兵法,同样有品阶、品级和等级的说法。提升上限也是按照玩家或者武将的等级来确定上限。依靠的也是使用阵法和兵法的经验值。不过不同阵法和兵法的品阶和品级上限差别就更大了。当然,无论是玩家、武将、兵种、阵法还是兵法,等级的提升都是无上限的,品阶和品级的差距,也是能够依靠等级来弥补的。这就是兵种阵亡率和玩家、武将、阵法、兵法的经验值的意义。”


“就这些吗?还有没有其他的升级信息?”


“没了,再有读者会有意见的。”


“那好吧,白白。”


哥不由分说就把如花扔进了跟班空间,再让她在外面晃悠,哥会崩溃的。


不过听如花这一说,哥大致也明白了接下来该怎么办了。不够一个整编制的兵种,没法招人。但所有的整编制,都被哥招进了将要带入剧情的兵之中。


而那些没法招的南蛮象兵和祝融火军,哥还是找到了办法,就是将他们都编入了帮会军团之中。


把这两个兵种招完,接下来就是招其他兵种了。


水军是非常重要的,不过只有盗火庄和苟家庄能够招,所以哥只能将这两个地方剩下的兵力都给了水军这个兵种。


此外,帮会军团剩余的兵力,哥也招了水军。


至于其他地方剩下的兵种,哥就全部用蛮兵和藤甲兵补足了。反正这也是特色兵种。


“叮咚!玩家张好古的镜像角色盗火者招兵完成,可以激活本角色张好古进入主线剧情了。主线剧情结束后,本角色将继续封印。”


如果不是这个系统消息,哥都差不多忘了还有这个本角色了。没有想到,本角色还有幸在主线剧情中出现。


当即大喜,立刻选择激活。


“叮咚!玩家张好古本角色激活,除角色本身属性和武将等级外,其他一切跟镜像角色共享。玩家张好古可以选择直接复制镜像角色的兵力,也可以选择自己再重新确定兵力,请玩家张好古做出选择。”


毫不犹豫,直接选择复制!


开玩笑,战象和火军装备经过复制,可以无中生有,凭啥不复制。


如此一来,哥的一万四千大军算是到手了。


“叮咚!玩家盗火者的角色属性即将进行升级改造,请问玩家选择立刻改造吗?”


这个当然宜早不宜迟,选择改造。


“叮咚!玩家盗火者的角色属性提升到健将一格,玩家盗火者经验值减少。”


“叮咚!玩家盗火者的角色属性提升到健将二格,玩家盗火者经验值减少。”


……


“叮咚!玩家盗火者的角色属性提升到健将十格,玩家盗火者经验值减少。”


“叮咚!玩家盗火者提升半个星级。玩家盗火者经验值减少。”


“叮咚!玩家盗火者提升半个星级。玩家盗火者经验值减少。”


“叮咚!玩家盗火者的角色属性提升到曹将一格。玩家盗火者经验值减少。”


……


“叮咚!玩家盗火者的角色属性提升到曹将十格。玩家盗火者经验值减少。”


“叮咚!玩家盗火者提升半个星级。玩家盗火者等级降到93级。”


……


“叮咚!玩家盗火者提升半个星级。玩家盗火者的等级降到75级。”


一连串的系统消息下来,哥的品阶提升到牙将十格,多出了十个星,最终以十八级的等级为代价。


从系统消息看来,一开始消耗的经验值不多,在进入牙将一格之前也才消耗了三个等级而已。而牙将一格开始,最终消耗了十五个等级。


不过收获也是丰富的,单单十颗星的提升就是二十倍的战力了。相比于哥此前的战力也提升到了四倍以上。


将格则是加的绝对属性。每一级将格随机多出一点绝对属性初始值和绝对属性持续增加值。健将十格应该是0转的将格,曹将、游将、牙将应该分别是一转到三转的将格,每一个将格阶段都是十格,总计四十格,也就是四十个绝对属性初始点和四十个绝对属性持续增加点。