第1386章 电子竞技的春天

《重装机兵》的最新作竟然是一款熊猫电脑平台的首发游戏?

恶龙游戏第一次登录熊猫电脑?

现场的所有人都被这个惊炸天的消息所惊呆了。

恶龙公司是什么!

那可是世界排行第一个游戏公司,是如今游戏行业当之无愧的帝王。

而现在,这个帝王竟然主动放弃了自家的游戏平台、降低姿态,专门为华夏游戏粉丝送上了一份专属的福利。

这种被重视的感觉是之前华夏玩家从来没有感受过得。

虽然这些年,通过神龙公司的努力,熊猫电脑上早已有了许多知名游戏作品。

但除了一些华夏本土游戏商的作品,可从来没有任何一个国外知名游戏公司,会主动推出熊猫电脑版面的游戏。

那些作品全是神龙公司自己主动购买版权移植的。

像恶龙这种直接把熊猫电脑作为游戏首发平台的游戏商更是几乎没有。

一时间,原本就因为刘川原因非常喜欢恶龙游戏的现场粉丝,对恶龙公司的感观更好了。

而华夏恶龙游戏嘉年华的现场,也因为恶龙本部的这份惊喜,被推到了一个高潮。

现场无数的玩家高呼的‘恶龙’的名字,发泄着心中的激动之情。

而对于这款年末发售的华夏专属rpg游戏大作,所有人也都充满了期待。

只要定价不是特别离谱,无论如何也要支持购买一下。

《三国英雄传》‘点将’新玩法,《恶龙de冒险岛》新网游,wdC掌机最新的游戏咨询,以及首次以熊猫电脑为平台发售的《重装机兵:废土世界》...

随着一个个游戏的发布,华夏恶龙嘉年华的新品发布会结束了。

但现场粉丝的热情已经被彻底点燃,粉丝们一边再次沉浸在恶龙嘉年华的各种活动之中,一边也期待着下半年即将到来的游戏盛宴。

而随着现场的媒体记者把发布会的内容传回本部,虽然最新一期的游戏杂志还没有推出,但在编辑们和相关人士、以及朋友们的口耳相传之下。

恶龙新网游和《重装机兵》即将登录熊猫电脑的重磅消息还是很快就在游戏圈传开了。

整个华夏游戏圈都迎来了一次大地震。

全国无数的游戏粉丝也一边质疑消息的可靠性,一边羡慕的看着沪海市附近的玩家。

无论消息真假,第一届华夏恶龙游戏嘉年华很热闹是肯定的,如果自己也能参加就好了,就能亲自确认这是不是真的了。

可恶...为什么恶龙嘉年华要放在沪海市呀...

如果放在自己所在的城市就好了...

华夏实在太大了,对于很多人来说,跨越几百、上千公里,跑去沪海参加恶龙游戏嘉年华,实在不现实。

京华。

虽然游戏玩家们看着最新传来的消息,也很是羡慕沪海附近的玩家。

不过如果真的让京华的玩家去沪海,他们还真不一定愿意。

因为就在华夏恶龙游戏嘉年华如火如荼举办之时,神龙公司和万龙公司联合举办的第二届双龙杯全国电子竞技大赛决赛也再一次在京华市拉开了帷幕。

京华的许多玩家凭借近水楼台先得月的优势,可是早早就预定好了的比赛的门票。

和去年的决赛一样,今年除了《雷神之锤2》《拉满弦》《恶龙全明星大乱斗》《vr战士3》《拳皇97》等个人比赛项目,同样继续举办了《命令与征服》高校团体赛。

今年春季发售后,就以燎原之势席卷全国的《血狮》也将以表演项目的形式,出现在比赛现场。

同时神龙自己研发的《逐鹿天下》也放出消息,会在这次的比赛期间,放出更多的游戏内容和视频介绍。

此时,京华市体育馆内已经座无虚席。

所有人都期待着比赛的正式开始,赛事主持人也已经走上舞台,准备开始举行入场仪式。

而万龙公司负责人张卫东、神龙公司游戏总负责人雷车、以及路飞游戏负责人吴刚则站在会场的一个角落,一边关注着场内的情况,一边那讨论着即将即将开始的比赛,以及华夏电子竞技的未来。

经过几年的发展,电子竞技的概念已经逐渐在华夏青年人中推广开来,一个个玩家俱乐部也已经在许多城市扎根。

对于这个新的竞技方式,华夏年轻人们爆发出了极大的热情。

所以,万龙和神龙两个公司,准备趁着这次电竞大赛的时机,进一步推动国内电子竞技事业发展。

在双龙杯电子竞技锦标赛之外,万龙和神龙公司准备正式打造一个面向全民的电子竞技联赛,尝试以商业化的形式来运行这样的一个联赛。

而今年发布后备受好评的《血狮》,以及暴雪公司最近推出的《星际争霸》,就成为了这个联赛的主打游戏。

吴刚听着眼前两个大佬的交谈,心中也是一阵紧张。

虽然路飞游戏是刘川大神投资,但规模上可是远远比不过神龙科技和万龙游戏。

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这明显是两个大佬要带自己起飞的节奏。

还好自己在完成《血狮》后没有贸然开启新作制作,而是按照刘川老大的指示,全力制作着《血狮》的资料片,调整着游戏的平衡性。

最近这几个月,通过小版本的不断更新,《血狮》的平衡性也越发优秀了,玩家们对战的热情也更高了。

否则即使两个大佬公司想要拉《血狮》一把,想要把《血狮》打造成国内电子竞技的招牌,自己不争气也没用。

还好,还好!

不过还不能放松,我可听说暴雪为《星际争霸》打造的资料片‘母巢之战’增加了许多新的内容,自己的《血狮》也要增加更多内容,让游戏玩法更加丰富一些才行。

吴刚心中不由产生了新的紧迫感。

而随着第三届双龙杯入场式的正式开始,所有人的目光也再次被吸引过去。

有了去年第一次的经验,今年的入场式更加顺利了。

八大赛区的运动员入场、八所高校的学生运动员入场、运动员代表发言、奏国歌、升国旗...

一套流程下来,比赛正式开始。

看着一个个精彩的对决,现场的游戏粉丝不断发出阵阵喝彩。

尤其是八所高校的《命令与征服》联赛对决,更是引来了现场众人的加油声。

即使看不懂比赛形式,所有人也发自内心的为各自的母校加油助威着。

《血狮》表演赛的进行和《逐鹿天下》第一个广告视频的播放,更是让现场响起了一阵阵骄傲的欢呼。

比起正式比赛使用的海外游戏,这两个国内团队打造的游戏似乎也一点也不差呢。

一想到几年前国内游戏业还是一穷二白,只能制作一些老掉牙的《青蛙过河》时代的小游戏,此时看着国内的游戏业似乎已经追赶上了世界水平,所有人心中都不由一阵自豪。

在一个个精彩的比赛和新游戏的公布下,第三届双龙杯的热度可丝毫不比第一届华夏恶龙嘉年华差。

尤其随着最后‘西川大学’和‘京华大学’最后总决赛的开始,现场的气氛更是直接爆棚。

‘京华大学’虽然占据了地利优势,整个京华体育馆几乎成了自己的主场,但‘西川大学’也不容小视,去年,‘西川大学’可就打进了决赛,只是距离总冠军只差一步之遥。

而今年,卷土重来的西川大学,凭借几个大四老将的坚挺、以及大一天才少年马天元的超水平发挥,终于以3:2的总比分,立刻本土作战的‘京华大学’。

拿下来《命令与征服》项目团体比赛的冠军,把象征国内高校电子竞技最高荣誉的双龙杯带回了西川大学。

随着一个个冠军的决出,为期两天的双龙杯渐渐落下了帷幕。

而在闭幕典礼上,随着张卫东和雷车两人一同走到舞台中央,也再次给了现场的所有人一个大惊喜。

神龙和万龙公司将联合举办全世界第一个职业化电子竞技联赛。

听到这个消息,现场顿时再次沸腾。

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