虚拟帝国从游戏开始达尔文动物园

第666章 NPC?我只看到满城的人形怪!(月底

第666章npc我只看到满城的人形怪!(月底求月票!)

严格来说,这事儿玩家们並不占理。

毕竟这么多巨人等在外面,贸然开门,风险实在太高。

但遗憾的是:

直接掏炸弹炸门的玩家,也不是讲理的人。

这个城里出来的超级战士在人群中大杀特杀、保护城门的行为,瞬间激起大量玩家的怒火,一个个拔枪就射!

但这里玩家实在太多,子弹没有打到那个人,反而是自己人纷纷中枪。

“別打了別打了!”

“我踏马快死了,停手!”

“换刀换刀!”

……

中枪的老哥纷纷吆喝著別开枪。

於是大家又换上刀剑,杀向那个“城里人”。

衝到近前的时候,大家还有点轻视——

这城里人也太矮了,应该不难对付。

可很快大家就意识到,这小矮子绝非泛泛之辈!

战斗意识、反应速度、攻击效率都极其惊人!

躲避和攻击同时进行,每一秒都有人重伤,每一秒都有人倒下!

有上头的老哥抱著炸弹要跟他一起死,却被他一刀斩在脸上,刀锋还余势不绝地切断炸弹的引线。

甚至扔向他的手雷都被他一脚踢开,精准炸翻三个倒霉的玩家。

这杀戮效率,让战斗经验不足的休閒玩家们心惊不已,下意识后退几步,有些不敢上前。

但战斗经验丰富的老哥们才不管你这那的,发现技巧拼不过后,直接无脑向前冲,挤压对手的活动空间。

这招很有效!

有炸弹堆在这里,这个矮个子的战士没办法离开,只能硬顶攻击,导致活动空间越来越小。

没有拉扯空间,他不可避免地开始受伤。

围攻他的老哥们见状精神一振,七嘴八舌地开口:

“不想死就让里面的人开门!”

“只要开门让我们进去,大家还能握手言和,我们甚至可以道歉,赔偿你们大门的损失!”

“给你们换个钢门!”

“还能帮你们杀光巨人!”

……

大家嘴上劝降,手上的攻势却没停。

这位“城里人”左支右絀,应对得越来越困难。

直到手中薄薄的到刀片被一刀斩断,那繚绕著火焰的单刀划过他胸膛。

哪怕他立刻用另一把刀挡了一下,侧腹还是飆出血来。

他后退两步,身体靠在厚重的石门上,脸色发白,力气迅速流失。

“现在,叫门吧。”

山鬼手中的霜火大剑直指这个战士的脸,发出最后通牒。

然后,沉重的石门真的开始震动!

这城门的重量超乎想像,当它缓缓升起的时候,连带著宏伟的巨墙和脚下的地面都跟著一起颤抖!

“看来你还是个重要人物”

山鬼將大剑插入地面,看著一点点升高的石门放鬆下来。

那位重伤的npc却满脸惊讶,这惊讶很快又变成愤怒。

可大家已经懒得关心他的表情,全都注视著升高的石门,看到门缝越来越大,甚至迫不及待想要从门缝里钻过去。

——第一个入城的玩家,奖励一台擬真机器人,这可是60万!

但他们刚要上前,却又突然停住脚步。

不只是因为重伤的npc刀柄往箱子里一插,又换上崭新的刀片,视死如归地看向他们。

他们还听到了奇怪的声音。

好像是……

马蹄踏地的声音

隨著石门越来越高,那声音也越来越清晰。

那不是一匹马,而是数不清的马匹同时踩踏著地面,沉闷的声音在狭窄的门洞中不停迴荡、放大,传到这边的时候已经犹如雷震!

“马”山鬼没明白。

但隨著城门再次抬高,他很快就看到——

这厚重的城门並非一块巨石,而是连续多块巨石拼凑在一起,开城门的时候必须一块块全部升起来,这条六米宽的道路才会显现出来。

而此时此刻,在道路的对面,一支骑兵正蓄势待发!

马蹄焦躁不安地踩踏著地面,穿著同样制服和披风的战士手中紧紧握著韁绳,目光中的怒火有如实质。

那怒火並非衝著巨人,而是衝著门口的玩家!

“啊这……”山鬼觉得事情有些不妙,“这里可能有些误会,你们听我解释……”

但是很可惜,对方没有兴趣听他解释。

骑兵最前方的男人举起手中的长刀,怒吼道:“调查兵团!突击!!”

於是整支骑兵队便怒吼著冲向他们!

玩家反击的枪声,几乎同时响起。

子弹从山鬼身侧掠过,射向衝锋中的骑士,马和人身上同时冒出血来!

可双方距离实在太近,几个呼吸的功夫就已经接战。

山鬼眼前闪过一抹白光,下意识后跳躲避,脑门上还是挨了一刀。

不等他庆幸或生气,第二刀已经到来!

这时他两侧全都马,已经无法躲避,甚至大剑都来不及举起,就被一刀斩过脖颈。

在他倒下的尸体后,玩家正迎来惨烈的死亡。

——门洞太过狭窄,双方都没什么躲避空间,只能硬打硬杀!

步兵打骑兵,损失可想而知。

玩家们的损失迅速扩大!

但隨著骑兵衝出城门洞,玩家们获得机动空间,更先进的武器还是迅速取得战果,npc骑兵不断中枪、落马,惨死於马蹄之下。

还有些玩家没参与这场战斗。

他们贴著城墙等在门口,在骑兵衝出去后,迅速钻进城门洞,打算偷鸡进城。

结果走到一半才看清,城內的大门口守著三排士兵。

士兵的枪口已经对准他们。

下一秒,整齐的枪声在门洞中迴响。

急著进城的玩家一排排倒下……

……

调查兵团在城门口一番衝杀后,又带走所有堆放在这里的炸弹,这才留下一些人断后,而后城门在隆隆声中缓缓降下。

玩家们被巨人和npc两头夹击,损失惨重。

大家什么时候受过这种气

立刻重复炸门的操作,想要找回场子。

城內的npc损失也不小,明显也有些上头。

第二次反击的时候,不仅有骑兵衝锋,还直接搬出火炮,对著城下的玩家就是一轮齐射!

轰隆隆的炮声过后,城墙之外遍地大坑、玩家死伤枕籍。

第一轮射击之后,第二轮紧隨其后。

第三轮开始,甚至不再局限於城下,连带著冲向城门的玩家也一起纳入炮击范围。

死伤数字直线飆升!

到这一步,大家终於意识到——

今天这城是进不去了。

坚持衝锋的玩家开始减少,陆陆续续脱离战场。

后方新赶到的玩家看到这局面,也都停下脚步,不再入场送命。

等战斗停歇,巨人象徵性地砸几下纹丝不动的城墙后,又一次消失在升腾的蒸汽中。

世界再次安静下来。

玩家们彼此对视,都有点茫然。

在此之前,筑梦打造的每一座城市,对玩家都是不设防的。

不仅不设防,对玩家的到来,还都非常欢迎。

蔓生都会,银之城,崖渊镇,都是如此。

大家早已经习惯。

现在猛然来一个严密防守,不仅不欢迎玩家、还会对玩家痛下杀手的城市,把大家都给整不会了。

尤其是动作慢一些,压根没跑到城门口的人。

他们都不知道发生了什么,正在巨人的攻击下险死环生呢,突然就被火炮给炸了!

心里的憋屈劲儿就別提了。

玫耳的大菇手饭店外,再次聚集起大片大片的玩家——除了在堡垒之城外扎营,大家也没別的去处。

不论是城外的扎营点,还是玫耳的饭店外,所有人都在討论著这件事。

起初,大家都態度非常分裂:

“咋回事诺林根的npc为什么不打巨人,打我们”

“难道得先把巨人全部杀光,才能进城吗这算什么入城任务”

“我们是不是选错入口了有没有可能,城墙另一面还有扇门,那才是正確入口”

“有没有可能,正確的入城办法不是走门,而是翻墙或者从下水道钻进去”

“这座城里的人也太暴力了,一言不合就衝出来杀人,我觉得应该教训一下他们,让他们知道谁才是这个世界的主人!”

“艹!我居然被骑兵杀了这仇不报我这周都睡不好了!有没有想报仇的老哥一起啊!”

……

聊著聊著,暴脾气的玩家就率先达成一致,开始抱团:

“妈的!我管你这那的,敢打我,必须打回去!”

“我踏马什么都没干,就被一炮炸飞,我招谁惹谁了!”

“巨人確实难杀,但骑兵和步兵就太简单了,做好准备就是土鸡瓦狗!”

“什么任务、什么线索……懒得想了,直接打过去得了!”

“你们说这墙这么牛逼,要是炸塌是不是也很帅”

“想那么多干嘛主动攻击的全是怪,淦就完了!”

……

激进派的思想,野火一样在玩家中蔓延开来。

等到第二天,已经完全无法遏制!

数不清的玩家聚集在堡垒之城外,营帐越扎越多。

一到夜晚,连绵不断的火把在夜色中连绵十几里地,山雨欲来的气氛越加浓重。

带著狙击枪的玩家,死死盯著城头。

一看到人就开枪,想试著能不能捞一两颗人头。

更有厉害的老哥,带著关键材料现身前线,组织其他人现场建造简陋的投石车。

第一架建好之后,大傢伙立刻就想体验一下“乘坐”感受。

为了成为第一个乘客,甚至还开展了一场裸拳对抗赛。

最后冠军满脸是血地坐进皮弹兜里,大笑著被投石机拋向天空。

又一头撞在诺林根高大的城墙上,脑壳迸裂,当场暴毙。

之后大家就明白了——

投石机没办法把人扔过城墙。

但是问题不大,扔不了人可以扔石头砸墙!

之后投石机越造越多、越造越大!

天色暗下去的时候,试图翻墙、钻洞进城的玩家也是络绎不绝。

——大家很快就发现,在夜晚孤身靠近,不会出现50米以上的超大型巨人,如果全程不发出一丝声音,甚至有机会一个巨人都不冒出来。

对自己身手够自信的话,完全可以尝试单兵突入。

这些行动不仅让城墙上的守卫焦头烂额、疲於应对,也给大傢伙带来大量乐子。

最离谱的是开心就超人。

他突发奇想,拿著两把特製的马桶搋子吸在城墙上,“berberber”地往上攀爬。

看上去极其抽象,但是却意外的有效!

他一直爬到80多米高,才被城墙上的守卫发现。

守卫又是点篝火、又是摇火把,闹出巨大的动静。

但开心就超人最后不是被npc打下来的——而是马桶搋子没吸紧,一紧张从天上掉了下来。

他的行动虽然失败,却成功启发到大量玩家。

都没等到第二天,后半夜就有大量玩家买到同款马桶搋子,偷偷摸摸地潜行到城墙下有样学样。

“berberber”的魔性声音响个不停。

甚至顺著风声,遥遥传递到营地里来。

希里则和开心就超人合作卖马桶搋子,赚了个盆满钵满。

古德寧和队友们带来的物资,也轻而易举地卖个精光,已经掉头回城去进货。

各路商人也都收穫颇丰。

……

他们这边如火如荼的备战,诺林根里的npc也都看在眼里。

起初大家都不在意。

直到几天后,城墙上的大炮突然向著营地倾泻炮火,把大家都帐篷、睡袋、灶台和投石机炸得粉碎!

正在野餐的玩家们也被炸得人仰马翻,死伤惨重。

回过神的时候,很多人已经回到蔓生都会的復活点。

这下可好。

怒气衝天的玩家更多了!

而且这次再过去,他们连食物都不带了,储物格子里满满当当全都是爆炸物!

蘑菇王国里,发狠的玩家开始疯狂搜集剧毒的蘑菇,打算扔进城里。

更有心肠够狠的老哥,组织一个大团钻进林子里捕捉被寄生藤蔓寄生的怪物,捆起来就往新的营地里送,打算扔进城里给他们一个惊喜。

新的营地后退几公里,回到森林之中。

一边造更高大的投石机,一边还造起简单的热气球和瞭望塔楼。

到了现在,大家都目標已经从【进城】,变成了【破城】!

只要能破城,让巨墙倒塌、让毒物污染城市、让寄生藤蔓杀光里面所有“人形怪”也在所不惜!

这將是虚擬世界诞生以来,第一次由玩家们发起的大规模攻城作战!

……

玩家们为攻城战准备得热火朝天之时,一个被大家遗忘有一阵子的人,突然现身——

科里金,壁垒之城的製作人,冒出来发布了一则动態。

內容很简单,只有三个字符:

[]——

现在的剧情走向,已经严重偏离科里金的计划!

他在城市里放了大量特殊的npc,又精心设计好诸多任务线。

玩家们只要正常进城,很快就会发现城里阶级矛盾尖锐、財富分化,平民生活困苦、朝不保夕,贵族却穷奢极欲、肆意浪费。

內城和外城矛盾重重,调查兵团和宪兵团针尖对麦芒。

革命、刺杀、谋反、改革……种种剧情线如草蛇灰线,隱藏在一个个人物的成长线中。

统合起来,会成为一个盛大、恢宏的史诗级故事!

科里金和他的团队,对这个作品满怀信心!

可现在……

所有这一切都还没展现在玩家面前,就要迎来毁灭性的打击!

——一旦攻城战全面开启,他们精心设计的人物、伏笔和细节,很可能在一夕之间灰飞烟灭!

甚至攻城战开始之前,核心人物就可能被毒死、被寄生……

……

科里金眼看著事態一步步滑向失控的边缘,只觉得天都塌了。

但遗憾的是:玩家们並不能和他共情。

在许梦的火箭发射前夜,这场攻城战还是开始了!