第21章 一码难求,企鹅策划分析《我的世界》


  #突然的惊喜,米忽悠新游《我的世界》开启限量内侧,点击下方链接参与激活码抽取。  #《我的世界》竟是沙盒游戏,下面小编来带大家了解什么沙盒是什么类型的游戏。  “竟然不是《崩坏学院2》的续作?话说有没有x大的兄弟说说为什么没有《崩坏1》”  “沙盒啊,会不会是分为天命,逆熵两个阵营然后慢慢的发展组织,互相大战。”  “楼上的想法很好,赶紧去加入米忽悠!”  “就1000个激活码,怒草大朔哥,给我出激活码!”  企鹅公司。  马致远看着这条新闻,脑海中鬼使神差的想到了一个主意。  当前移动端最火的游戏公司就是米忽悠,就让米忽悠成为企鹅的素材库。  既然《我的世界》只是测试,那事情就好办多了。  马致远吩咐了下去,让移动端策划组的人全部去参与《我的世界》激活码活动。  **  开奖日。  策划组所人都集中在会议室。  “你中了吗?”  “我也没中,老李你中了吗?”  “害,没有。”  所有人互相一问,竟然没有一个人抽到《我的世界》激活码。  组长暗道不妙,今天的上头吩咐下来的任务就是拆解和分析《我的世界》。  现在直接在第一步卡死了。  办法总比问题多,副组长立刻想到可以通过二手贩子来购买激活码。  于是两人打开了二手平台。  果不其然,有人在出售《我的世界》激活码。  询问了一下,对方的报价让两人为之咂舌,一个激活码竟然要1500rmb!  组长当即发信息过去:“你怎么不去抢?”  对方也迅速的回答:“2000,这可比抢要赚钱的多。”  “你这是非法的!”  “2500,爱买不买,想要的人有的是。”  组长怒火中烧,一气之下关闭了聊天,去找其他的卖家。  然而令他没想到的是。  “3000,别问了,现在平台上出激活码的账号都是我的。”  “你这叫垄断知道吗。”  “5000。”  副组长这时说道:“组长可以……”  他的话还没说完,就听见组长一声“妈的,买了。”  然后拍下,付款,激活游戏,收货一条龙。  做完这些组长转头问道:“对了,你刚刚要和我说什么?”  副组长一脸无奈:“其实可以用的我账号买啊。”  然而组长却一副不在

  意的样子。  “没事,这钱公司会报销的。”  副组长:???  企鹅欠你一个最佳员工好吗。  **  搞定之后,组长将手机画面投屏到会议室中的屏幕上。  此时马致远也走进了会议室看他们拆解《我的世界》这款游戏。  游戏的icon是一副奇怪的马赛克图片,图片上方是绿色中下则是棕色的看起来像是一块土地,而在图片的前方放上了我的世界的logo。  组长说道:“从策划的角度来看,这个图标莫名奇妙根本没有吸引力,完全不如《崩坏学院2》的q版琪亚娜。”  他接着打开了游戏,就被那朴实无华的ui给惊到了。  “这设计感觉是几年前的东西。”  众策划都忍不住开始吐槽。  “这ui画的也太不用心了吧。”  “米忽悠开始飘了,估计想割韭菜了。”  目前游戏中只有一个叫做‘创造’的模式,他点击后。  面面中出现了一个加载条。        当加载条读满后,一个全新的世界出现众人的面前。  有山,有水,有树,有花,有猪,有羊,但是它们都有一个共同点,都是由一个个方块构成的。  众人都被这满屏幕的马赛克给震撼了。  组长说道:“这画面真的让人梦回是十几年前啊。”  “这复古的画面,我也是服了。”  “《崩坏学院2》的画面那么好,怎么到《我的世界》就变成这样了?”  “不是沙盒游戏吗?怎么不用选阵容?这怎么玩。”  他摸索了一会儿才发现游戏的指引只有1句话。  ‘使用背包中的方块来创造属于你的世界吧!’  组长打开了自己背包,果然发现了很多方块。  这些方块主要分为三个类别。  建筑类:木板,墙,围墙,围墙门,门,活板门……  物品类:木棍,床,物品箱,告示牌,画,岩浆桶,水桶……  自然类:各种矿石方块,植物,生物蛋……  这时一个策划建议道:“老大是不是可以的用这些材料来造建筑?”  “那你来试试。”组长将手机递给了他。  那策划拿起手机毫不含糊的先用木板围了一个正方形,然后再将四面堆高,最后在将一面墙上挖出两个空位,将门装了上去。  “这样一个房子就做好了。”  其他的策划都鼓掌称赞起来

  。  “真有一手啊!”  “牛逼!”  这时一道反对的声音传来:“这样是不对!”  只见副组长上前抢过了手机,然后在几面墙上都砸了个洞,然后在建筑类里找出了玻璃给装了上去。  “有窗户才能算一个房子!”  “不愧是副组长,就是考虑的周到。”  “还得是副组长啊。”  接下来,众人一个个上去尝试了一下游戏。  房子里被摆上了床,墙壁上挂上了画。  有人在房子的周围围上了一块地,在里面用生物蛋生成了一大堆牛和羊。  有人挖出了一个大坑然后在里面倒上水在放上一些鱼。  在策划们的集体努力下,一个小庄园逐渐成型。  然后他们就开始为了要不要在房子后面盖一座假山吵起来了。  这时两道沉重的咳嗽声响彻会议室。  组长回头看了一眼声音的来源处,马致远此时面色阴沉明显是在压抑着怒气。  他立马反应过来。  坏了,不是要拆解和分析游戏吗?  怎么大家都玩上瘾了?  “大家坐回位置上去,老李你来说说对《我的世界》的看法。”  策划老李:“作为玩家我只能说太t  游戏朴实无华的ui,更加凸显了整款游戏的重点是在玩法上。”  副组长:???之前说icon,ui不行的不就是你吗。  “关于游戏的玩法,将物体方块化是的一个聪明又大胆的想法,直观展现了物体并且简化了操作,整个游戏的自由度高的超乎想象,在这自由度下画面已经无足轻重了。”  “游戏物理规则做十分真实,物品的交互也做非常棒,就拿岩浆来说它是会流动,当它碰到水之后就会凝固。”  最后组长感慨的说道:“或许这才是真正的沙盒游戏。”  “够了,我不是来听你夸奖《我的世界》的。”马致远的脸色已经变得有些扭曲。  《我的世界》好不好他当然能看的出来,这绝对是一款能爆火的游戏。  但是这群策划竟然当着自己面猛夸对家公司的游戏,让他很不爽。  “赶紧给我拆解游戏,然后找开发评估一下我们做一款这样的游戏大概要多久。”  “好的,马总。”